サブハーモニクスを理解する
基音よりも高い周波数方向に一定間隔で存在するものをハーモニック(倍音)と呼び、逆に低い周波数のものをサブハーモニックと呼びます。シンセサイザーや電子キーボードの世界では、しばしば倍音を、基本ピッチから一定の数学的間隔で発生する一連の倍音で、波形の形状と音色を決定します。例えば、波形には特定の倍音が特定の相対強度パターンで含まれている場合があります。オルガンのパイプ、ギターの弦、トランペットの気柱など、長さを変えることでピッチを変更できることは知られています。注目すべきは、元のピッチと変化したピッチの比率が、常に倍音系列と同じパターンに従うことです。つまり、440Hzの周波数(ƒ)で振動するギターの弦があったとして、12フレットで弾いて弦の長さを半分にすると、弦は1オクターブ高い(ƒ*2)880Hz、つまり元の周波数の2倍の周波数で鳴ります。弦の長さを 3 分の 1 にすると、その 5 度上の (f*3) 音になります。どの場合でも同様に、元の周波数に整数を掛けると、特定の倍音(ハーモニクス)が生成されます。アンダートーン、つまりサブハーモニクスを生成するのは、物理世界ではより困難です。元の周波数を整数値で乗算するのではなく、整数値で除算する必要があるのです。元の音程(f)440Hzから1オクターブ低い220Hz(f/2)のサブハーモニクスをただ演奏するために、2倍のサイズの大きさのギターを作ることは到底出来ないはずです。
しかし幸いなことに、電子回路であればサブハーモニクスを非常に簡単に生成することができます。最初の周波数(f)を整数倍にして倍音を生成する場合でも、整数で割ってサブハーモニクスのアンダートーンを生成する場合でも、以下の例のように、比率と音程は同じままです。
ポリリズムを理解する
ポリリズムは、複数のリズムを同時に演奏することで、複雑に絡み合うフレーズを作り出します。サブハーモニック・オシレーターが整数値を使用してオシレーターの初期ピッチ (f) を変更し、音楽的に関連したサブハーモニックを作成するのと同じように、各 Subharmonicon リズム ジェネレーターは整数値を使用して現在のクロック値 (t) を分割し、新しいリズムを作成します。これらの個々のリズム ジェネレーターは、Subharmonicon のシーケンサーの 1 つまたは両方を駆動するために使用されます。複数のリズム ジェネレーターを使用すると、異なるクロック分割が互いに影響し合い、ポリリズムを合成する様子がわかります。各リズム ジェネレーターは同じクロックを参照するため、最終的には同じダウンビートに再同期し、全体的なポリリズムが最終的に繰り返されます。このように、リズム ジェネレーターを組み合わせることで、1 つの大きな周期的なパターンを作成していると考えることができます。そのため、リズム ジェネレーターは、演奏中にオン/オフを切り替えたり、さまざまなシーケンサーに割り当てることができるため、複雑なポリリズム コンテンツを作成できるだけでなく、非常にユニークなフレージングやグルーヴも作成することができます。