SoundSwitchのマルチユニバース対応
SoundSwitchは、2つのユニバースをサポートすることで機能を拡張しました。
この機能拡張は、2台目のSoundSwitch Micro DMXインターフェースまたはSingle Control Oneを追加することで実現できます。
このガイドでは、この機能の設定方法と、フィクスチャーを2つ目のユニバースにパッチする方法を説明します。
マルチユニバースのセットアップ:
1. SoundSwitchインターフェースの接続:
- まず、両方のSoundSwitchインターフェイスをシステムに接続します。
両方が正しく接続され、コンピュータに認識されていることを確認してください。
- Contoroll ONEをご使用の場合、2つのユニバースをサポートしているので、すでに準備はできています。
- 先に進む前に、SoundSwitchソフトウェアの中で、どのハードウェアがどのユニバースに対応しているかを確認しておくと良いでしょう。
これにより、設定中の混乱を避けることができます。
2. セカンドユニバースにフィクスチャーをパッチする:
-フィクスチャーをセカンドユニバースにアサインする準備ができたら、これらのフィクスチャーのDMXアドレスにユニバースナンバーを含めることを忘れないでください。
- 例えば、入力する必要があるDMXアドレスがセカンドユニバースのフィクスチャーの100である場合、このフォーマットで入力してください:
```
2:100
```
- `2` はユニバース2を表します。
- `:` はDMXアドレスの前のセパレーターです。
- `100` はフィクスチャーのDMXアドレスです。
3. DMXチャートの活用:
- フィクスチャーをユニバース2に追加するもう一つの便利な方法は、DMXチャートを参照することです。
このチャートを使って、フィクスチャーをユニバース2に割り当てるためにセカンドユニバースを選択することができます。
SoundSwitchがマルチユニバースをサポートすることで、照明コントロールを次のレベルに引き上げ、より幅広いフィクスチャーに対応し、クリエイティブな可能性を広げることができます。
この機能が照明セットアップにもたらす柔軟性の向上とコントロールをお楽しみください。