エディットモード
このガイドでは、SoundSwitch のライト ショーとプロジェクトをわかりやすく整理された方法で保存するための主な手順について説明します。 目次 File Menu オプション 保存について さらなるサポート File Menuオプション: New Project: まった...
月, 16 2月, 2026 で 1:29 午前
オートループ(Autoloops)はSoundSwitchの便利な機能で、ライトショーがスクリプト化されていない曲をロードしたときに役立ちます。この記事では、オートループとは何か、どのように機能するのか、そして効果的に使うためのヒントをご紹介します。 目次 オートループについて理解する: パフォー...
金, 13 2月, 2026 で 2:04 午前
SoundSwitchのStatic Looks(スタティックルック)機能は、静かに、そして力強く、壮大なライトショーの中で様々な方法で展開できる、きめ細やかにカスタマイズされた瞬間を作り出すことができるクリエイティブツールです。このガイドでは、スタティックルックの作成と設定の基本を解説するとともに、スタティ...
月, 16 2月, 2026 で 2:14 午前
SoundSwitchのAttribute Cues(アトリビュートキュー) は、ゴボ、プリズム、フォーカス、ズームなど、照明器具の特殊機能や照明効果を制御するための強力なツールです。Attribute Cuesの使い方をステップバイステップでご紹介します: Step 1:アトリビュートキュー...
水, 11 2月, 2026 で 6:11 午後
新機能 SoundSwitch Phrase Editing(フレーズ編集)により、AutoScriptプロセス中のコントロールと柔軟性が向上しました。 このコラボレーティブなワークフローは、すでに強力なAutoScript 機能を補完し、オーディオファイルのスクリプティングをこれまで以上に簡単にします。...
水, 11 2月, 2026 で 6:11 午後
このガイドでは、SoundSwitch 2.7 以降でオートループ(Autoloops)を自動スクリプト化(Autoscripting)する方法について説明します。 目次 オートループの自動スクリプト化 オートループの自動スクリプト化のヒント オートループの自動スクリプト化: ...
金, 13 2月, 2026 で 1:30 午前
SoundSwitchは、ポジションキュー(Position Cues)と呼ばれる優れた機能を搭載しており、ムービングヘッドのパン(Pan)とティルト(Tilt)機能を制御できます。この強力なツールを使えば、会場内の各ムービングヘッドに正確なパンとティルトの値を設定し、それらをシームレスに組み合わせて...
金, 13 2月, 2026 で 2:28 午前
スクリプトトラックについて SoundSwitchのスクリプトトラックは、DJミュージックライブラリのオーディオファイルとペアになったダイナミックライティングファイルです。 DJセット中のオーディオトラックに、専用の照明パフォーマンスを追加するようなものです。 スクリプトトラックの仕組みは以下の通り...
金, 7 6月, 2024 で 2:41 午前
Serato DJとVirtual DJで正確なビートグリッドを設定する重要性 SoundSwitchでは、ライティングの同期の精度が、ビートグリッドの精度と深く関わっています。 ビートグリッドは、ショーで完璧なタイミングの照明効果を実現するために不可欠です。 ここでは、Serato DJやVirt...
金, 7 6月, 2024 で 3:14 午前
SoundSwitchのムーブメント・シェイプ・エフェクト(Movement Shape Effect)機能を使えば、プリセットされたシェイプ・エフェクトをマスタートラックに適用することで、ライティングショーを簡単に強化できます。 これらのエフェクトは、ライトにダイナミックな動きを加え、ライトショー...
金, 13 2月, 2026 で 2:47 午前