よくあるご質問
このガイドでは、SoundSwitchのプロジェクトをコンピュータ間で移動させる際に必要な、プロジェクトの設定やオーディオファイルの保存と転送の手順を説明します。 目次 移動する前に プロジェクトの保存 ファイルメニューのオプション 保存と移動の準備 プロジェクトを二台目のコンピュータに...
月, 2 3月, 2026 で 5:29 午後
Control Oneに関するFAQ この記事ではControl Oneに関するよくあるご質問にお答えします: 1. Control Oneを使用する際、Micro DMX Interfaceは必要ですか? - いいえ、Control Oneには2つのDMXインターフェイスが内蔵されてい...
月, 17 6月, 2024 で 3:18 午前
お問い合わせの際は、お気軽にご連絡ください。 E-mailサポート: アカウント関連または技術的な問題については、support@soundswitch.com までメールでお問い合わせください。サポートチームが迅速に対応いたします。 ソーシャルメディア: FacebookやInstagramで...
月, 14 4月, 2025 で 1:14 午前
既存のSoundSwitchユーザー向けの情報です(SoundSwitch 2.0リリース以前の既存ユーザー) 既にSoundSwitch V1インターフェースをお持ちのお客様には、2.xソフトウェアの有効期間中、無料の永久ライセンスを差し上げます。 無料ソフトウェア・ライセンスにアクセスし、SoundS...
水, 25 2月, 2026 で 2:22 午前
SoundSwitchは、オフィシャルのSoundSwitch DMXハードウェアや他社製の代替品など、様々なハードウェアオプションをサポートしています。 ただし、Engine Lighting は公式SoundSwitchハードウェアとのみ互換性があり、現時点では他社製インターフェースとは互換性が...
水, 25 2月, 2026 で 5:38 午後
SoundSwitchに対応するSeratoハードウェアコントローラーについて SoundSwitchは、幅広いSerato DJ対応コントローラーやミキサーとシームレスに接続できます。 これらのコントローラーやミキサーを使用することで、同期されたライティングエフェクトでDJパフォーマンスを向上させ...
木, 20 6月, 2024 で 8:46 午後
SoundSwitchでレーザーを使用するには、適切な制御を確実に行うための特定のワークフローが必要です。 以下は、SoundSwitchでレーザーを使用する際の留意点です: 目次 アトリビュートキュー・コントロール アトリビュートキューの作成 オートスクリプト機能 レーザーフィクスチャー...
水, 25 2月, 2026 で 5:42 午後
SoundSwitchはストリーミング・サービスとの互換性があり、ストリーミング・トラックを使用しながらライティングを向上させることができます。 各DJソフトウェアの対応ストリーミング・プロバイダーの概要は以下の通りです: 目次 Engine DJ Serato DJ Pro Virtu...
水, 25 2月, 2026 で 9:49 午後
SoundSwitchは、様々な販売店や小売店からご購入いただけます。 Amazonで入手可能な3ヶ月スターターパックを検討することもできます。 SoundSwitchハードウェアのご購入に関してご質問やご不明な点がございましたら、SoundSwitchサポート(support@soundswi...
月, 14 4月, 2025 で 1:03 午前
この記事では、SoundSwitchとEngine Lightingを使ったNanoleaf フィクスチャーのセットアップについて説明し、よくある質問にお答えします。 目次 SoundSwitchとEngine Lightingを使ったNanoleafを設定する方法: Nanoleaf に関...
木, 26 2月, 2026 で 1:37 午前