BFD3を開いてデフォルトにて演奏を開始できるように、AlesisドラムキットをBFD3で演奏できるように設定する方法について説明します。
2003年以来、BFDは世界中のプロデューサー、ミックス・エンジニア、ソングライター、エレクトロニック・ドラマーに選ばれているバーチャル・ドラムソフトウェアで、Alesisキットとの相性も抜群です。
目次
はじめに
まず始めに、現在のBFDDrumsシステムに移行されたBFD3の最新版が必要です。
まだ移行していない場合や古いFXpansionバージョンを使用している場合は、こちらのBFDのガイドを参照してください。すべてのインストールが完了したら、Alesisドラムキットをコンピュータに直接MIDIメッセージを送るように接続します。これについては、こちらの記事からUSBポートの使用法をご覧ください。
すべてのインストールが完了したら、BFD3をお好みの方法で(スタンドアロンまたはDAWのプラグインとして)開き、作業を続けましょう。
プリセットのデフォルト設定
次に、ドラム・モジュールの入力にBFDをマッピングします。空白のプロジェクトを開き、File>Load Key Mapと進むと、さまざまなドラムキットのリストが表示されます。
例えば、Command XキットはCommand Kitのマッピングを使います。それぞれダブルクリックして選択します。
そこから、プロジェクトを開くときにデフォルトで使用するキットを選択します。
選択したキットだけを使う必要はありませんが、演奏したいときによく使うキットにしましょう。
左側の列でKitsセクションをクリックし、演奏したいキットをダブルクリックします。
ここからFileに戻り、一番最初のオプション、Save Presetをクリックします。
プリセットを保存した後、FileからToolに移動し、今度はShow Preferencesを選択します。
左側の列のDataタブが開きますので、上から5番目のStartupエリアに移動します。
Don't Load Anythingドロップダウンをクリックし、作成したプリセットに達するまでスクロールし、ウィンドウを閉じます。
今後、BFD3が新しいプロジェクトを開くと、デフォルトで選択したキットとマッピングが適用されます。
ここから自由にキットを変更することができます。
プロジェクトは、新しいプロジェクトにてプリセットを変更することなく、プロジェクト内で変更したキットを保存し、マッピングはあなたのモジュールに設定されます。
BFD Playerについて
最新のSurgeとCommand X Special Editionキットが発売され、一流のドラム・サウンドをシンプルなインターフェイスで提供するプラグインおよびスタンドアローンソフトウェアインストゥルメント、BFD Playerが付属します。
これを使えば、ドラム・キットをUSB経由でWindowsやMacに接続し、練習やお気に入りのDAWへのレコーディングに最適なプレミアム・ドラム・キットのアドオン・ライブラリーを使用することができます。
最新情報については、BFD Playerの公式ページをご参照ください。
製品登録後、Alesisアカウントに表示されます。
ご質問やご不明点、製品のフィードバックや問題が解決しない場合は、上部にある新規サポートチケットボタンを使用して、サポートチームにお問い合わせください。