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目次

ハードウェアのセットアップ

  1.  m-game.comから最新のM-Gameソフトウェア(内蔵オーディオドライバ付き)をダウンロードし、インストールします。
     
  2. 電源ケーブルとUSBケーブルをM-Game Soloに接続します。
    ゲーム機/テレビとM-Game Soloを光入力で接続し、電源ボタンを押します。

重要:ゲーム機やテレビが、光出力に音声を送るように設定されていることを確認してください。

  1. M-Game Soloのリアパネルに、ヘッドホンとマイクまたはマイク付きヘッドホンを接続してください。
     
  2. M-Gameソフトウェアを開き、HOMEタブからSET MICを選択し、画面の指示に従うか、SETUPタブに進みます

    1. Microphoneの下のスイッチで、コンデンサーマイクかダイナミックマイクかに応じて、
      ファンタム電源のオン/オフを切り替えます。

      注意:ヘッドセットマイクはファンタム電源を必要としません。

    1. 配信で想定される大きな音量でマイクに向かって話し、M-Game SoloのリアパネルにあるGainノブを上げ始めます。
      あなたが話すと、M-Game SoloのマイクフェーダーのLEDが点灯し、信号が入力されていることがわかります。
      マイクフェーダーのLEDが赤く3回点滅するまで、マイクに向かって話し続け、Gainノブを上げてください。マイクフェーダーのLEDが3回赤く点滅したら、M-Game Soloのマイクゲインノブの設定が高すぎることを意味しています。
      今度はLEDが赤く3回点滅しなくなるまでMic Gainノブを下げてください。 

 

Gain設定値が高すぎる = 3回点滅 

 

 

Gain設定値が適切 = 大きな声で話すとLEDが頂上に達する 


 

 
注意:ローゲインマイク(SHURE SM7BやElectroVoice RE20など)を使用する場合は、M-GameソフトウェアのBOOST機能を使用する必要があります。
BOOSTはSetupタブのBasic Microphone Settingsにあります。
BOOSTレベルはOffから+24dBまで変更できます。

Boost設定値が高すぎる = 上部の赤色LEDが点灯

Boost設定値が適切 = 大きな声で話すと黄色LEDが点灯 

 

 

 

注:マイクのセットアップが完了したら、M-GameソフトウェアでHWメーターボタンをオフにし、マイクフェーダーをデフォルトのLED動作に戻すことができます。  
HW Meter On


HW Meter Off

    1. EQ、コンプレッサー、ノイズゲート、ハイパスフィルター(HPF)、ディエッサーの設定を調整しましょう。
      :M-Gameソフトウェアのマイクプリセットを使用して、マイクの設定を自動的に行うこともできます。
      これらのマイクプリセットは、 File > Setup > Load Microphone Settingsに格納されています。
       
  1. SETUPタブのHARDWAREセクションで、ゲームオーディオのソースを選択します。
    ゲームオーディオはゲーム機から出力されるため、ゲームオーディオソースとしてConsole (Optical)を選択する必要があります。
    次に、チャットオーディオソースとしてStream PCまたはGame PCを選択します。
  2. ゲーム、チャット、M-Gameソフトウェア、ストリーミングソフトウェア、その他ストリームで使用するプログラムを開き、音声が再生されていることを確認してください。
     
  3. タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックし、「サウンド設定を開く」を選択します。 


 Windows 10:                           
 

Windows 11: 

 

Windows 10の場合、サウンド設定の出力でSystemを選択すると、M-Game SoloのGame、Chat、またはSamplerフェーダーに特別にルーティングしていない音は、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされるようになります。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。

 

 

サウンド設定のサウンドの詳細オプションで、アプリの音量とデバイスの設定を選択します。
このウィンドウでは、実行中のすべての音源と、その音源がどこから送信され、どこへ送信されているか(そのルーティング)が表示されます。

これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。
 

 

 

Windows 11の場合、サウンド設定の出力Systemを選択すると、M-Game SoloのGame、Chat、Samplerフェーダーにルーティングされていないオーディオは、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされます。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。  

 

 

サウンド設定でボリュームミキサーを選択します。
このウィンドウには、実行中のすべてのオーディオソースが表示されます。
また、アプリのボリュームスライダーの横にある下向き矢印を押すと、オーディオの送信先と送信元(ルーティング)を選択できます。

これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。  

 

  1. 実行中のチャットアプリケーションの横にある出力設定を選択してChat (M-Audio M-Game Solo)を選択し、入力設定を選択してChat (M-Audio M-Game Solo)を選択します。
    これを選択すると、ゲームのオーディオレベルがM-GameのGameフェーダーでコントロールされ、マイク(またはM-GameルーティングタブでChat出力に送信するように設定したもの)がチャットに送信されます。
     
  2. アプリの音量とデバイスの設定の出力ドロップダウンから、以下の追加ルーティングオプションを選択します。 
    1. チャットアプリ(Discordなど):CHAT (M-Audio M-Game Solo)を選択し、チャットのオーディオをチャットフェーダーにルーティングします。 
      重要:Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT L/Rに、出力をCHAT L/Rに設定してください。
      これにより、チャットの音声がM-Game Soloのチャットフェーダーに送られ、マイクの音声のみがチャットに送られるようになります。
      これはDiscordでユーザー名の隣にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)を開き、「
      APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行えます。
      音声とビデオウィンドウの一番上の音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。 
        

 

 

    1. Music: SYSTEM OUTを選択し、音楽プログラムのオーディオをSystem/AUXフェーダーにルーティングします。
      Note: ソフトウェアオーディオのストリームをさらにコントロールしたい場合、コンピュータの音源をSYSTEMチャンネルにルーティングすることができます。
       

       

Windows 10:

Windows 11:

 

 

  1. 以下の例で使用しているOBSのようなストリーミング/配信ソフトウェアを開きます。


OBSのセットアップ

  1. File > Settingsメニューで、Audioタブを選択します。 
    1. Global Audio Devices内のDesktop AudioDesktop Audio 2Disabledに設定します。
    2. Mic/Auxiliary AudioをSTREAM L/R (M-Audio M-Game Solo Stream)に設定します。
      Mic/Auxiliary 2, 3, 4がすべてDisabledに設定されていることを確認してください。
    3. Advancedで、Monitoring DeviceDefaultに設定しApplyとOK をクリックします。

  2. マイク、ゲーム、チャット、サンプラー、システムの各信号がクリッピング(赤になること)していないか、バランスが取れているか、OBSや他のソフトで確認してください。
    チェックする簡単な方法は、M-Gameハードウェアのミュートボタンをすべて押し、フェーダーレベルを1つずつ上げていくことです。

    注:OBSの最適レベルは黄色いエリア(-15dBから-10dBの間)です。
  3.  配信を始めましょう