目次
ハードウェアのセットアップ
- m-game.comから最新のM-Gameソフトウェア(内蔵オーディオドライバ付き)をダウンロードし、インストールします。
- 電源ケーブルとUSBケーブルをM-Game Soloに接続し、電源ボタンを押します。
- M-Game Soloのリアパネルに、ヘッドホンとマイクまたはマイク付きヘッドホンを接続してください。
- M-Gameソフトウェアを開き、HOMEタブからSET MICを選択し、画面の指示に従うか、SETUPタブに進みます。
- Microphoneの下のスイッチで、コンデンサーマイクかダイナミックマイクかに応じて、
ファンタム電源のオン/オフを切り替えます。注:ヘッドセットマイクはファンタム電源を必要としません。
- 配信で想定される大きな音量でマイクに向かって話し、M-Game SoloのリアパネルにあるGainノブを上げ始めます。
あなたが話すと、M-Game SoloのマイクフェーダーのLEDが点灯し、信号が入力されていることがわかります。
マイクフェーダーのLEDが赤く3回点滅するまで、マイクに向かって話し続け、Gainノブを上げてください。マイクフェーダーのLEDが3回赤く点滅したら、M-Game Soloのマイクゲインノブの設定が高すぎることを意味しています。
今度はLEDが赤く3回点滅しなくなるまでMic Gainノブを下げてください。
Gain設定値が高すぎる = 3回点滅
Gain設定値が適切 = 大きな声で話すとLEDが頂上に達する
ローゲインマイク(SHURE SM7BやElectroVoice RE20など)を使用する場合は、M-GameソフトウェアのBOOST機能を使用する必要があります。
BOOSTはSetupタブのBasic Microphone Settingsにあります。
BOOSTレベルはOffから+24dBまで変更できます。
Boost設定値が高すぎる = 上部の赤色LEDが点灯
Boost設定値が適切 = 大きな声で話すと黄色LEDが点灯
注:マイクのセットアップが完了したら、M-GameソフトウェアのHWメーターボタンをオフにして、マイクフェーダーをデフォルトのLED動作に戻すことができます。
HW Meter On HW Meter Off
- EQ、コンプレッサー、ノイズゲート、ハイパスフィルター(HPF)、ディエッサーの設定を調整しましょう
注:M-Gameソフトウェアのマイクプリセットを使用して、マイクの設定を自動的に行うこともできます。
これらのマイクプリセットは、 File > Setup > Load Microphone Settingsに格納されています。
- Microphoneの下のスイッチで、コンデンサーマイクかダイナミックマイクかに応じて、
- SETUPタブのHARDWAREセクションで、ゲームオーディオのソースを選択します。
ゲームオーディオはゲームPCから送信されるため、ゲームオーディオソースとしてGame PCを選択する必要があります。次に、チャットオーディオソースとして、Stream PCまたはGame PCを選択します。 - ゲーム、チャット、M-Gameソフトウェア、ストリーミングソフトウェア、その他ストリームで使用するプログラムを開き、音声が再生されていることを確認してください。
- タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックし、「サウンド設定を開く」を選択します。
Windows 10
Windows 11
Windows 10の場合、サウンド設定の出力でSystemを選択すると、M-Game SoloのGame、Chat、またはSamplerフェーダーに特別にルーティングしていない音は、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされるようになります。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。
サウンド設定のサウンドの詳細オプションで、アプリの音量とデバイスの設定を選択します。
このウィンドウでは、実行中のすべての音源と、その音源がどこから送信され、どこへ送信されているか(そのルーティング)が表示されます。
これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。
Windows 11の場合、サウンド設定の出力でSystemを選択すると、M-Game SoloのGame、Chat、Samplerフェーダーにルーティングされていないオーディオは、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされます。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。
サウンド設定でボリュームミキサーを選択します。
このウィンドウには、実行中のすべてのオーディオソースが表示されます。
また、アプリのボリュームスライダーの横にある下向き矢印を押すと、オーディオの送信先と送信元(ルーティング)を選択できます。
これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。 - アプリの音量とデバイス設定(Windows 10)、サウンドと音量ミキサー(Windows 11)で、音楽アプリケーション、またはSystem/AUXフェーダーで制御したいその他のアプリケーションの横にある、出力ドロップダウンを選択し、System(M-Audio M-Game Solo)を選択します。
これを選択すると、音楽のオーディオレベルがM-GameのSystem/AUXフェーダーでコントロールされます。 - アプリのボリュームとデバイス環境設定の出力ドロップダウンから、追加の入出力ルーティングオプションを選択します:
- Chat app (Discord等): Outputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game Solo)を選択して、ChatのオーディオをChatフェーダーにルーティングします。
重要:Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT L/Rに、出力をCHAT L/Rに設定してください。
これはDiscordでユーザー名の隣にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)を開き、「APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行います。
音声とビデオウィンドウの一番上の音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。 - Music: オーディオを System/AUX フェーダーにルーティングするには SYSTEM OUT を選択します。
注:ソフトウェアオーディオのストリームをさらにコントロールしたい場合、コンピュータオーディオソースをSYSTEMチャンネルにルーティングすることができます。
Windows 10
Windows 11
- Chat app (Discord等): Outputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game Solo)を選択して、ChatのオーディオをChatフェーダーにルーティングします。
- 以下の例で使用しているOBSのようなストリーミング/配信ソフトウェアを開きます。
OBSのセットアップ
- File > Settingsメニューで、Audioタブを選択します。
- Global Audio Devices内のDesktop AudioとDesktop Audio 2をDisabledに設定します。
- Mic/Auxiliary AudioをSTREAM L/R (M-Audio M-Game Solo Stream)に設定します。
Mic/Auxiliary 2, 3, 4がすべてDisabledに設定されていることを確認してください。 - Advancedで、Monitoring DeviceをDefaultに設定しApplyとOK をクリックします。
- マイク、ゲーム、チャット、サンプラー、システムの各信号がクリッピング(赤になること)していないか、バランスが取れているか、OBSや他のソフトで確認してください。
チェックする簡単な方法は、M-Gameハードウェアのミュートボタンをすべて押し、フェーダーレベルを1つずつ上げていくことです。
注:OBSの最適レベルは黄色いエリア(-15dBから-10dBの間)です。 - 配信を始めましょう