目次
- ハードウェアのセットアップ
- OBSのセットアップ
重要:このガイドでは、WindowsおよびmacOSマシンへの接続について詳しく説明します。
2台のWindowsマシン、2台のmacOSマシン、またはWindowsマシンとmacOSマシンの組み合わせのいずれかを使用できます。
特定のセットアップに該当する手順のみを使用してください。
例えば、macOSマシンをストリーミングPCとして使用し、WindowsマシンをゲームPCとして使用する場合は、「macOSストリームセットアップ」と「WindowsゲームPCセットアップ」のセクションに記載されている手順に従います。
ハードウェアのセットアップ
- m-game.comから最新のM-Gameソフトウェア(内蔵オーディオドライバ付き)をダウンロードし、インストールします。
- 電源ケーブルとUSBケーブルをM-Game RGB Dualに接続し、電源ボタンを押します。
- M-Game RGB Dualのリアパネルに、ヘッドホンとマイクまたはマイク付きヘッドホンを接続してください。
- M-Gameソフトウェアを開き、HOMEタブからSET MICを選択し、画面の指示に従うか、SETUPタブに進みます。
- Microphoneの下のスイッチで、コンデンサーマイクかダイナミックマイクかに応じて、
ファンタム電源のオン/オフを切り替えます。注意:ヘッドセットマイクはファンタム電源を必要としません。
- 配信で想定される大きな音量でマイクに向かって話し、M-Game RGB DualのリアパネルにあるGainノブを上げ始めます。
あなたが話すと、M-Game RGB DualのマイクフェーダーのLEDが点灯し、信号が入力されていることがわかります。
マイクフェーダーのLEDが赤く3回点滅するまで、マイクに向かって話し続け、Gainノブを上げてください。マイクフェーダーのLEDが3回赤く点滅したら、M-Game RGB Dualのマイクゲインノブの設定が高すぎることを意味しています。
今度はLEDが赤く3回点滅しなくなるまでMic Gainノブを下げてください。
Gain設定値が高すぎる = 3回点滅
Gain設定値が適切 = 大きな声で話すとLEDが頂上に達する
ローゲインマイク(SHURE SM7BやElectroVoice RE20など)を使用する場合は、M-GameソフトウェアのBOOST機能を使用する必要があります。
BOOSTはSetupタブのBasic Microphone Settingsにあります。
- マイクのフェーダーメーターが赤く点灯するまで、BOOSTノブを上げてください。
- M-Gameソフトウェアのマイクフェーダーのメーターが一番上のLEDを赤く点灯させたら、ソフトウェアのマイクフェーダーのメーターが一番上のLEDを赤く点灯させなくなるまで、BOOSTノブをゆっくりと下げていきます。
BOOSTレベルはOffから+24dBまで変更できます。
Boost設定値が高すぎる = 上部の赤色LEDが点灯
Boost設定値が適切 = 大きな声で話すと黄色LEDが点灯
Note:マイクのセットアップが完了したら、M-GameソフトウェアのHWメーターボタンをオフにして、マイクフェーダーをデフォルトのLED動作に戻すことができます。
HW Meter On
HW Meter Offc. EQ、コンプレッサー、ノイズゲート、ハイパスフィルター(HPF)、ディエッサーの設定を調整しましょう
注:M-Gameソフトウェアのマイクプリセットを使用して、マイクの設定を自動的に行うこともできます。
これらのマイクプリセットは、 File > Setup > Load Microphone Settingsに格納されています。
SETUPタブのHARDWAREセクションで、ゲームオーディオのソースを選択します。
ゲームオーディオはゲームPCから送信されるため、ゲームオーディオソースとしてGame PCを選択する必要があります。次に、チャットオーディオソースとして、Stream PCまたはGame PCを選択します。
注:ゲームをするプレイするPCとストリームするPCをチャット出力に設定する手順を記載しています。
- ゲーム、チャット、M-Gameソフトウェア、ストリーミングソフトウェア、その他ストリームで使用するプログラムを開き、音声が再生されていることを確認してください。
重要:次のセクションでは、WindowsおよびmacOSマシンへの接続について詳しく説明します。2台のWindowsマシン、2台のmacOSマシン、またはWindowsマシンとmacOSマシンの組み合わせのいずれかを使用できます。特定のセットアップに適用されるステップのみを使用してください。例えば、macOSマシンをストリーミングPCとして使用し、WindowsマシンをゲームPCとして使用する場合は、「macOSストリームセットアップ」と「WindowsゲームPCセットアップ」のセクションに記載されている手順に従います。
WindowsをStream PCとして使用する際のセットアップ:
- タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックし、「サウンド設定を開く」を選択します。
Windows 10:
Windows 11:
- Windows 10の場合、サウンド設定の出力でSystemを選択すると、M-Game RGB DualのGame、Chat、またはSamplerフェーダーに特別にルーティングしていない音は、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされるようになります。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。 - サウンド設定のサウンドの詳細オプションで、アプリの音量とデバイスの設定を選択します。
このウィンドウでは、実行中のすべての音源と、その音源がどこから送信され、どこへ送信されているか(そのルーティング)が表示されます。
これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。 - Windows 11の場合、サウンド設定の出力でSystemを選択すると、M-Game RGB DualのGame、Chat、Samplerフェーダーにルーティングされていないオーディオは、デフォルトでSystemフェーダーでコントロールされます。
入力でStreamを選択すると、デフォルトの出力としてブロードキャスト/ストリームミックスが設定されます。 - サウンド設定でボリュームミキサーを選択します。
このウィンドウには、実行中のすべてのオーディオソースが表示されます。
また、アプリのボリュームスライダーの横にある下向き矢印を押すと、オーディオの送信先と送信元(ルーティング)を選択できます。
これにより、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。
- アプリの音量とデバイス設定(Windows 10)、サウンドと音量ミキサー(Windows 11)で、音楽アプリケーション、またはSystem/AUXフェーダーで制御したいその他のアプリケーションの横にある、出力ドロップダウンを選択し、システム(M-Audio M-Game RGB Dual)を選択します。
これを選択すると、音楽のオーディオレベルがM-GameのSystem/AUXフェーダーでコントロールされます。
注:Game PCをチャット音声のホスト(送受信)に設定することができます。
Game PCをチャットホストとして使用する場合、Stream PCでチャットの入出力を設定する必要はありません。
- アプリのボリュームとデバイス環境設定の出力ドロップダウンから、追加の入出力ルーティングオプションを選択します:
- Chat app (Discord等): Outputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game RGB Dual)を選択して、ChatのオーディオをChatフェーダーにルーティングします。
- Chat app (Discord): Inputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game RGB Dual)を選択し、マイクをチャットアプリにルーティングします(ただし、M-GameソフトウェアのRoutingタブでChat出力に何を送るかに依存します)
重要:Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT L/Rに、出力をCHAT L/Rに設定してください。
これにより、チャットの音声がM-Game RGB Dualのチャットフェーダーに送られ、マイクの音声のみがチャットに送られるようになります。
これはDiscordでユーザー名の隣にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)を開き、「APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行います。
音声とビデオウィンドウの一番上の音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。
Windows 10:
Windows 11:
Discord:
WindowsをGame PCとして使用する際のセットアップ :
タスクバーのスピーカーアイコンを右クリックし、「サウンド設定を開く」を選択します。
Windows 10:
Windows 11:
- Windows 10の場合、サウンド設定の出力でGameを選択すると、M-Game RGB DualのGameフェーダーにルーティングしていないオーディオがデフォルトでGameフェーダーでコントロールされるようになります。
入力でCHATを選択すると、チャットミックス(通常はマイクですが、M-GameソフトウェアのRoutingタブでチャット出力に送信する内容によって異なります)がデフォルトの入力ソースとして設定されます。
注: 上記のWindowsストリームPCセットアップのStep 5を参照してください。
Stream PCをチャットホストとして使用する場合、ゲームPCの入力をCHATに設定する必要はありません。
注: Game PCのオーディオをM-Game RGB DualのGameフェーダーに送りたくない場合は、PCのサウンド出力をPCのデフォルト出力ソースに設定します。
注: M-Game RGB Dualのチャット音声(通常はマイクですが、M-GameソフトウェアのRoutingタブでChat出力に送信する内容によって異なります)をPCで実行している他のプログラムに送信したくない場合は、入力をPCのデフォルト入力ソースに設定します。
- サウンド設定のアプリの音量とデバイスの設定を選択します。
このウィンドウでは、実行中のすべてのオーディオソースと、そのオーディオがどこに送信され、どこから送信されているか(そのルーティング)が表示されます。
上記設定により、さまざまなプログラムからM-Gameに音声を送ることができます。
- Windows 11の場合、サウンド設定のサウンド出力でGameを選択すると、M-Game RGB DualのGameフェーダーに特別にルーティングしていないオーディオがデフォルトでGameフェーダーでコントロールされるようになります。
注: Stream PCをチャット音声のホスト(送受信)に設定することができます。
Stream PCをチャットホストとして使用する場合、入力をCHATに設定する必要はありません。
注 : Game PCの音声をM-Game RGB Dualのゲームフェーダーに送りたくない場合は、PCのサウンド出力をPCのデフォルト出力ソースに設定します。
注 :M-Game RGB Dualのチャット音声(通常はマイクですが、M-GameソフトウェアのRoutingタブでChat出力に送信する内容によって異なります)をPCで実行している他のプログラムに送信したくない場合は、入力をPCのデフォルト入力ソースに設定します。
- サウンド設定でボリュームミキサーを選択します。
このウィンドウには、実行中のすべてのオーディオソースが表示されます。
また、アプリのボリュームスライダーの横にある下向き矢印を押すと、オーディオの送信先と送信元(ルーティング)を選択できます。上記設定により、様々なプログラムからM-Gameにオーディオを送ることができます。
- アプリの音量とデバイスの設定 (Windows 10)とボリュームミキサー (Windows 11)で実行中のゲームアプリケーションの横にあるOutputドロップダウンを選択し、Game(M-Audio M-Game RGB Dual)を選択します。
これを選択すると、ゲームのオーディオレベルがM-GameのGameフェーダーでコントロールされます。
- アプリのボリュームとデバイス環境設定の出力ドロップダウンから、追加の入出力ルーティングオプションを選択します:
- Chat app (Discord等): Outputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game RGB Dual)を選択して、ChatのオーディオをChatフェーダーにルーティングします。
- Chat app (Discord): Inputに指定すると: CHAT (M-Audio M-Game RGB Dual)を選択し、マイクをチャットアプリにルーティングします(ただし、M-GameソフトウェアのRoutingタブでChat出力に何を送るかに依存します)
Windows 10:
Windows 11:
重要: Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT L/Rに、出力をCHAT L/Rに設定します。これにより、チャットの音声がM-Game RGB Dualのチャットフェーダーに送られ、マイク音声のみがチャットに送られます。
Discordで、ユーザー名の隣にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)を開き、「APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行います。
音声とビデオウィンドウの一番上にある音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。
macOSをStream PCとして使用する際のセットアップ :
- M-Game RGB DualソフトウェアでOptions > Redirect Outputに進みます。
- M-Game RGB DualソフトウェアのOutput Redirectionでは、アプリケーション欄に実行中のすべてのオーディオソースが表示され、Output Pair欄にそのオーディオの送信先(ルーティング)が表示されます。
これにより、異なるプログラム/アプリケーションからM-Gameにオーディオを送ることができます。 - M-Game RGB Dual Output Redirection's Applicationに、現在起動している音楽ソフトウェアが表示されます。
Output PairでSystem Outを選択してください。
これを選択すると、チャットのオーディオレベルはM-Gameのチャットフェーダーでコントロールされます。
注:ソフトウェアオーディオのストリームをコントロールしたい場合、SYSTEM/AUX チャンネルに追加のコンピュータオーディオソースをルーティングすることができます。
- M-Game RGB DualのOutput Redirectionから追加ルーティングオプションを選択します。:
- Chat: CHAT OUTを選択すると、オーディオをCHATフェーダーにルーティングします。
重要:Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT IN L/Rに設定し、出力をM-Game RGB Dual Streamに設定します。こうすることで、M-GameソフトウェアでOUTPUT REDIRECTIONが正しく設定され、チャット音声がM-Game RGB Dualのチャットフェーダーに送られ、マイク音声のみがチャットに送られるようになります。これはDiscordのユーザー名の横にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)をクリックし、「APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行えます。音声とビデオウィンドウの一番上の音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。
注: Game PCをチャットホストとして使用する場合、Stream PCでチャットの入出力を設定する必要はありません。
- Chat: CHAT OUTを選択すると、オーディオをCHATフェーダーにルーティングします。
M-Game Software’s OUTPUT REDIRECTION
DISCORD
macOSをGame PCとして使用する際のセットアップ :
- ゲームを開き、Game PCでチャットを実行している場合は、チャットアプリも開きます。
- スポットライト検索で「M-Game RGB Dual Game Port Output Redirector」と入力し、アプリを開きます。
- M-Game RGB Dual Game Port Output Redirectorソフトウェアでは、アプリケーション欄に実行中のすべてのオーディオソースが表示され、OUTPUT PAIR欄にオーディオの送信先(ルーティング)が表示されます。
これにより、異なるプログラム/アプリケーションからM-Gameにオーディオを送ることができます。 - M-Game RGB Dual Game Port Output Redirector のアプリケーション欄に、現在起動しているゲームソフトが表示されます。
実行中のゲームの横の Output Pair列でGame Out を選択します。
この設定により、ゲームのオーディオレベルがM-GameのGameフェーダーでコントロールされます。 - M-Game RGB Dual Game Port Output Redirectorで追加ルーティングオプションを選択します。:
- Chat: チャットの音声をCHATフェーダーにルーティングするには、CHAT OUTを選択します。
重要: Discordのようなチャットアプリケーションを使用している場合、オーディオ入力をCHAT IN L/Rに設定し、出力をM-Game RGB Dual Gameに設定します。こうすることで、M-GameソフトウェアでOUTPUT REDIRECTIONが正しく設定され、チャット音声がM-Game RGB Dualのチャットフェーダーに送られ、マイク音声のみがチャットに送られるようになります。これはDiscordのユーザー名の横にある左下の歯車アイコン(ユーザー設定)をクリックし、「APP SETTINGS」で「Voice and Video」を選択することで行えます。音声とビデオウィンドウの一番上の音声設定の下に入力デバイスと出力デバイスの設定があります。
注: ストリームPCをチャットホストとして使用する場合、ゲームPCでチャットの入出力を設定する必要はありません。
- Chat: チャットの音声をCHATフェーダーにルーティングするには、CHAT OUTを選択します。
M-Game Software’s OUTPUT REDIRECTION
DISCORD
OBSのセットアップ
- File > Settingsメニューで、Audioタブを選択します。
- Global Audio Devices内のDesktop AudioとDesktop Audio 2をDisabledに設定します。
- Mic/Auxiliary AudioをSTREAM L/R (M-Audio M-Game RGB Dual Stream)に設定します。
Mic/Auxiliary 2, 3, 4がすべてDisabledに設定されていることを確認してください。 - Advancedで、Monitoring DeviceをDefaultに設定しApplyとOK をクリックします。
- マイク、ゲーム、チャット、サンプラー、システムの各信号がクリッピング(赤になること)していないか、バランスが取れているか、OBSや他のソフトで確認してください。
チェックする簡単な方法は、M-Gameハードウェアのミュートボタンをすべて押し、フェーダーレベルを1つずつ上げていくことです。
注:OBSの最適レベルは黄色いエリア(-15dBから-10dBの間)です。 - 配信を始めましょう